Primeira - Tabuleiro
Gênero - Sorte
Os participantes terão de jogar um dado e andar o numero sorteado. A cada local que pararem, terá uma surpresa: ás vezes boas, e as vezes ruins. Quem chegar primeiro ao Esconderijo ganha.
Segunda - Alvo
Gênero - Mira
Os participantes tem de acertar uma bolinha nos jarros para poderem quebrar. Quem quebrar mais jarros, ganha a prova
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